Christian Samanosuke,
Christian Samanosuke escribió:-
Soy Leyenda, en un RPG al estilo Bethesda (The Elder Scrolls, Fallout 3), pero con tintes de survival: eres Neville en un mundo apocalíptico, totalmente solitario, y tu día a día se reduce a visitar la ciudad en busca de baterías, comida enlatada, armas y munición, quién sabe si encontrar a alguien allá fuera... ¡Y de repente se te hace de noche cumpliendo una misión! Se hace inevitable el enfrentamiento con las criaturas que han aparecido en este mundo. Claro que para tener éxito habría que tomarse unas cuantas licencias en cuanto a criaturas, y habría poca conversación... Pero creo que molaría bastante.

Si te sirve de consuelo y aunque no se trate de vampiros, se ha hecho algo similar que se mejora cada día:
Project Zomboid.
Modo campaña con su propia historia o modo libre tipo sandbox. En cualquiera de ellos, podrás recabar comida, armas, usar los equipos eléctricos hasta que la electricidad desaparezca por el nulo mantenimiento, explorar la ciudad, mejorar habilidades, usar como base cualquier piso o edificio, y, en el futuro, interactuar con NPC's (hasta ahora, o te matan o les matas tú, no hay término medio), construir un refugio de madera, infectarte, volverte loco, adicción a las drogas, deprimirte, suicidarte... Más los mods gratuitos creados por las diferentes comunidades que siguen el juego.
¡Con lo que nos molan los cruces! Véase el éxito de los juegos de lucha que fusionan franquicias, o el Kingdom Hearts con esa maravillosa mezcla del universo Square y Disney.
Conste en acta que Marvel lo tiene A HUEVO para sacar un cruce entre los personajes famosos de Disney y los niños y mascotas marvelitas (Franklin y Valeria Richards, Molly Hayes, Power-pack, Mandíbulas, Howard el Pato, Spider-Ham y los X-Babies).
-¿Habéis jugado a RTS como Age of Empires o Command & Conquer? Pues imaginaos estos, pero en formato MMORPG, en el que ¡somos las unidades que un master crea para expandir su imperio! JAJAJA Esto es más una rallada, pero imaginároslo: un mundo abierto 24 horas, en el que cada vez que entrases podrías ser el emperador, y mandar a tus tropas a la guerra, buscar oro, etc... Pero al ser manejados por personas reales no les sale de sus santos cojones, y deciden amotinarse y quemar la ciudad del imperio. JAJAJA Una pasada.
Una parte de lo que dices, la del concepto de "
soldado en una batalla mucho mayor" se ha llevado a cabo en dos juegos. De uno de ellos no recuerdo el nombre, salvo que era medieval y originalmente, una modificación de Half-Life 2 que adquirió juego propio por el mismo estudio independiente que lo creó. Y el segundo de ellos el juego "
M.A.G.", en la cual había una jerarquía militar y el de más alto rango planeaba las misiones que luego otros ejecutaban por él en diferentes escuadrones. Eso sí, creo que el juego tenía mucho más potencial de lo que luego se llevó a cabo.